W naszej szkole lekcje informatyki wzbogacane są na bieżąco o zastosowanie zestawów LEGO Education SPIKE i micro:bit. Uczniowie budują i programują roboty, co pozwala im powiązać wiedzę teoretyczną z realnymi efektami. Kolorowe klocki i intuicyjne interfejsy sprawiają, że praca z technologią staje się naturalna i angażująca. Dzieci stosują sekwencjonowanie i debugowanie – nauka kodowania odbywa się […]
Kategoria: LP
Laboratoria Przyszłości
REGROUPING KIT
Uczniowie klasy 3c na matematyce poznawali dodawanie i odejmowanie sposobem pisemnym. W lepszym zrozumieniu układu pozycyjnego liczb pomaga gra „Regrouping kit” zakupiona w ramach realizacji programu „Laboratoria przyszłości”. Dzięki tacce z przegródkami na jedności, dziesiątki i setki dzieciom łatwiej jest wykonywać trudniejsze przykłady z przekroczeniem progu dziesiątkowego. Pomoc dydaktyczna wspaniale sprawdza się podczas zajęć wyrównawczych […]
KOSTKI STORY CUBES
Uczniowie klasy 3a uczęszczający na zajęcia korekcyjno – kompensacyjne korzystali w tym tygodniu z kostek Story Cubes. Przy ich pomocy najpierw ćwiczyli pamięć krótkotrwałą, a potem budowanie zdań oraz wypowiedzi. Wykorzystując obrazki wyrzucone losowo na kostkach, tworzyli śmieszne, nieprawdopodobne historyjki. Nauka poprzez zabawę zawsze jest najprzyjemniejsza! Galeria zdjęć
DZIEŃ BABCI I DZIADKA W 1A
W ramach zajęć zorganizowanych z okazji Dnia Babci i Dziadka uczniowie klasy 1a uczestniczyli w wyjątkowej lekcji z wykorzystaniem nowoczesnych długopisów 3D z programu „Laboratoria Przyszłości”. Pod czujnym okiem nauczycieli dzieci tworzyły trójwymiarowe serca, które podarowały swoim dziadkom jako wyraz miłości i wdzięczności. Zajęcia były nie tylko świetną zabawą, ale także wspaniałą okazją do rozwijania […]
UCZNIOWIE KLASY 1B PROGRAMUJĄ W APLIKACJI SCRATCH JR
Podczas lekcji w ramach innowacji pedagogicznej z informatyki uczniowie klasy 1b uczyli się programowania w aplikacji Scratch Jr zainstalowanej na tabletach. Na pierwszych zajęciach stworzyli program dla Scratcha, który ćwiczył na sali gimnastycznej, oraz dla koszykarza, który trenował skoki do kosza. Z kolei na kolejnej lekcji dzieci same wybierały duszki i tworzyły historyjkę złożoną z […]
UCZNIOWIE 1B PROGRAMUJĄ ROBOTY DASH
Podczas zajęć z informatyki uczniowie klasy 1b programowali roboty Dash zakupione w ramach programu „Laboratoria Przyszłości”. Roboty były pomocnikami Mikołaja, a ich zadaniem było pozbierać prezenty i przetransportować je obok choinki. Uczniowie musieli w tym celu ułożyć taki skrypt, aby roboty zebrały jak najwięcej podarków.Dzieci pracowały w grupach i była świetna zabawa. zdjęcia
LEKCJE INFORMATYKI W KLASACH 4-8
Na lekcjach informatyki uczniowie z klas czwartych korzystali aplikacji LegoSPIKE Prime. Zbudowali wiatraki i następnie zaprogramowali je. Zaś klasy 5-8 do programowania wykorzystały micro:bit i edytor kodu Microsoft MakeCode, czyli narzędzie przeznaczone do graficznego kodowania. Uczniowie zaprogramowali zabawki sensoryczne, kierunki, krokomierz i kalkulatory. galeria
CODE WEEK 2024
W naszej szkole jak co roku w okresie jesiennym świętowaliśmy Europejski Tydzień Kodowania (14 – 27 października). W związku z tym uczniowie angażowali się w różnorodne działania z tym związane. Na lekcjach informatyki czwartoklasiści zbudowali wiatraki i napisali program w aplikacji LegoSPIKE Prime, który umożliwił uruchomienie danego projektu. Klasy 5-8 do programowania wykorzystały micro:bit i […]

