Podczas zajęć w ramach innowacji pedagogicznej z informatyki uczniowie klasy 1b uczyli się programowania ozobotów za pomocą kolorowych kodów.Wykorzystywali do tego specjalne puzzle zakupione w ramach programu Laboratoria Przyszłości. Dzieci polubiły małe roboty i bardzo chętnie budowały dla nich skomplikowane trasy. Za każdym razem sprawdzały, czy ozoboty właściwie odczytają kolorowe kody i skierują się we […]
Kategoria: LP
Laboratoria Przyszłości
4 III 2024 GeniBoty
19 II 2024 DODAWANIE I ODEJMOWANIE SPOSOBEM PISEMNYM
Uczniowie z klasy 3c doskonalili umiejętność mnożenia i dzielenia sposobem pisemnym przy pomocy gier zakupionych w ramach programu #Laboratoria Przyszłości – „Rozumiem dodawanie sposobem pisemnym” oraz „Rozumiem odejmowanie sposobem pisemnym”. Dzieci w praktyczny sposób ćwiczyły rozmienianie dziesiątek na jedności oraz setek na dziesiątki oraz operacje odwrotne. Gra wcale nie była łatwa, ale uczniowie się nie […]
LEKCJE INFORMATYKI W KLASACH 4 – 8 SP
5 I 2024 KOSTKI SOMA
Uczniowie z klasy 3c uczęszczający na kółko matematyczne rozwijali orientację oraz wyobraźnię przestrzenną przy pomocy kostek Soma. Dzieci próbowały ułożyć różne bryły korzystając z kart, które przedstawiały ich rzuty z przodu, z boku i z góry. Na koniec każda para musiała złożyć swoją kostkę. Zadania nie były łatwe, ale wszystkim bardzo się podobały. Galeria zdjęć
13 XII 2023 OZOBOTY
28 XI 2023 DOBBLE
17 XI 2023 ŚWIATOWY DZIEŃ TABLICZKI MNOŻENIA W KLASIE 3C
OPOWIADANIA W 4C
21 VI 2023 ZABAWA Z KLOCKAMI LEGO
21 czerwca uczniowie klasy 2c doskonale się bawili dzięki dwóm zestawom LEGO® Education BricQ Motion Essential zakupionym w ramach programu „Laboratoria Przyszłości”. Zadaniem dzieci było skonstruowanie dowolnych budowli, które będą miały ruchome elementy. Praca przebiegała w 4 grupach. Najpierw uczniowie podzielili się klockami, następnie trwały obrady, co będą budować, aż wreszcie wszyscy zabrali się do […]

