W tym roku obchody Europejskiego Tygodnia Kodowania w klasach młodszych były bardzo różnorodne. Na informatyce uczniowie wykonywali zadania w ćwiczeniach oraz programowali na znanych stronach edukacyjnych. Niektóre klasy korzystały z aplikacji Scratch Junior i Scratch, dzięki czemu stworzyły własne interaktywne historie i animacje. W salach lekcyjnych zagościły roboty Dash i Genibot. Ponadto, tradycyjne kodowanie na papierze lub na matach do kodowania było równie ważnym elementem tego wydarzenia. Uczniowie klasy 3c dodatkowo wzięli udział w szkoleniu on-line nt. „Code(week)owanie w Minecraft․ Uratuj żółwie na Galapagos”. Cieszymy się, że nasi mali programiści z klas 1-3 wykazali się ogromnym zaangażowaniem w czasie zajęć, ale także niesamowitą zdolnością do rozwiązywania problemów i współpracy w grupie. Teraz czekamy na kolejne wyzwanie „Godzinę kodowania”.
Wpisy Powiązane
28 WRZ
8A I 8B NA WESTERPLATTE
Uczniowie klas 8a i 8b mieli okazję bliżej poznać miejsce pamięci narodowej, jakim jest Westerplatte. Przewodnikiem była Magdalena...
28 WRZ
WYCIECZKA DO ZAKŁADU PORCELANY LUBIANA
W czwartek, 24 września, wczesnym rankiem klasy 5b i 5c wyruszyły na wycieczkę do Zakładu Porcelany Stołowej "Lubiana S.A." i...
28 WRZ
7B NA WARSZTATACH Z OKAZJI 51. FESTIWALU POLSKICH FILMÓW FABULARNYCH
Z okazji 51. Festiwalu Polskich Filmów Fabularnych klasa 7b miała okazję wziąć udział w prawdziwej uczcie kina. Uczniowie...
28 WRZ
WYCIECZKA DO LEŚNEGO OGRODU BOTANICZNEGO MARSZEWO
23 września klasa 6a i 6c udały się do Marszewa na zajęcia w Leśnym Ogrodzie Botanicznym Marszewo. Uczniowie doskonalili...

